Varios vídeos atribuidos a una versión de desarrollo de GTA VI han comenzado a circular antes de su próximo vistazo oficial, aunque Rockstar Games todavía no ha confirmado que el material sea auténtico.
📌 En resumen
- Varios vídeos atribuidos a GTA VI muestran supuestas escenas de gameplay y elementos inéditos de su interfaz.
- El material apunta a un sistema de búsqueda de hasta seis estrellas y posibles mecánicas de sigilo.
- También aparecen indicadores relacionados con combustible, estado del vehículo y almacenamiento de armas.
- Rockstar Games no ha confirmado la autenticidad del material y una posible antigüedad de más de un año podría afectar a su relevancia.
GTA VI vuelve a sufrir una importante filtración
GTA VI vuelve a estar en el centro de una filtración. Varios vídeos que supuestamente muestran gameplay real del próximo juego de Rockstar Games han comenzado a circular en Internet junto a imágenes que pretenden mostrar parte del mapa de Leonida.
El material fue publicado inicialmente por Cyberleek y posteriormente comenzó a ser redistribuido en diferentes plataformas. Algunas de esas publicaciones fueron retiradas después de recibir reclamaciones DMCA, aunque Rockstar Games no ha confirmado públicamente que los vídeos sean auténticos.
Precisamente por esa falta de confirmación, todos los detalles que aparecen en las imágenes deben considerarse provisionales. Si el material procede realmente de una build de desarrollo, además, algunas funciones podrían haber cambiado o incluso desaparecer antes del lanzamiento de la versión definitiva.
GTA VI podría recuperar las seis estrellas de búsqueda
Uno de los elementos que más ha llamado la atención aparece directamente en el HUD. Las imágenes muestran un sistema de búsqueda que aparentemente permitiría alcanzar seis estrellas, una más que las cinco disponibles actualmente en GTA V.
Si este sistema terminara formando parte de la versión final, Rockstar estaría ampliando una de las mecánicas más reconocibles de la saga. Sin embargo, el material filtrado no permite determinar qué diferencia existiría entre cada nivel de búsqueda ni qué tipo de respuesta policial estaría asociada a la sexta estrella.
La interfaz también muestra indicadores relacionados con la ropa, la apariencia del personaje y el vehículo. Una posible interpretación es que estos elementos podrían influir en la capacidad de los agentes para reconocer a Jason o Lucia, aunque el funcionamiento exacto de estas mecánicas no está confirmado.
El HUD apunta a posibles mecánicas de sigilo
Durante una de las secuencias aparece una barra asociada aparentemente a la resistencia de Jason. El indicador disminuye mientras el protagonista mantiene un enfrentamiento físico, lo que podría estar relacionado con la gestión de atributos durante los combates.
Cuando interviene la policía aparece además otro indicador de color azul que podría estar relacionado con la detección. Si la interpretación es correcta, GTA VI podría incorporar un sistema de sigilo más desarrollado que el de anteriores entregas.
No obstante, el significado exacto de estos indicadores no ha sido confirmado. El aspecto de una interfaz durante una build de desarrollo tampoco garantiza que el sistema permanezca intacto en el juego final.
Un icono podría apuntar a un sistema de moralidad
Otra de las escenas que más comentarios ha generado muestra a Jason golpeando a un personaje no jugable que ya está incapacitado. En ese momento aparece un pequeño icono con forma de diablo acompañado de un símbolo negativo.
Una de las interpretaciones que circulan es que podría tratarse de un sistema de moralidad o reputación, posiblemente comparable en concepto al utilizado por Red Dead Redemption 2.
Pero esta hipótesis está lejos de estar confirmada. El icono podría representar otra mecánica completamente diferente y las imágenes disponibles no permiten conocer qué función tendría ni qué consecuencias provocaría sobre Jason.
Los coches podrían tener combustible y almacenamiento para armas
Los vehículos también parecen esconder cambios importantes. En el HUD aparecen indicadores relacionados con el combustible y el estado del motor, dos elementos que podrían introducir una gestión más detallada de los automóviles.
Al acercarse al vehículo también aparecen las opciones Loadout y Storage 0/4. Estos textos podrían indicar que el coche dispone de un espacio limitado para almacenar armas u otros objetos.
De confirmarse, sería una diferencia significativa respecto al funcionamiento tradicional de GTA V. En lugar de disponer de acceso prácticamente inmediato a todo el arsenal, GTA VI podría obligar al jugador a planificar qué equipo lleva consigo y qué armas deja almacenadas en sus vehículos.
Por ahora, tampoco está claro si este sistema sería obligatorio durante toda la aventura o si estaría vinculado exclusivamente a determinadas situaciones o versiones del juego.
El baloncesto podría influir en los atributos de Jason
Otra escena muestra a Jason jugando al baloncesto. Después de encestar aparece un incremento de +2% en Focus, un detalle que podría revelar cómo funcionan algunas actividades secundarias dentro del mundo abierto.
Si la interpretación es correcta, determinadas actividades podrían servir para mejorar atributos específicos de los protagonistas. Esto abriría la puerta a un sistema de progresión más conectado con las actividades que el jugador realiza fuera de las misiones principales.
Las imágenes también muestran dos cantidades diferentes de dinero en la interfaz, aunque no existe suficiente información para determinar qué representa exactamente la segunda cifra.
El supuesto mapa de Leonida estaría dividido en cinco condados
Junto a los vídeos de gameplay también han circulado imágenes que supuestamente muestran el mapa completo de Leonida, el estado ficticio inspirado en Florida que sirve como escenario para GTA VI.
Según el material filtrado, el territorio estaría dividido en cinco condados denominados:
- Lummox.
- Leonard.
- Kelly.
- Vice Dale.
- Mariana.
En las imágenes también aparece una posible ubicación para la vivienda de Jason en los Keys y varios circuitos distribuidos por diferentes zonas del mapa.
Como ocurre con el resto del material, este supuesto mapa tampoco ha sido confirmado oficialmente por Rockstar Games. Su autenticidad y su correspondencia con la versión actual del juego siguen sin estar demostradas.
La posible antigüedad de la build cambia la interpretación
Hay un factor especialmente importante a la hora de valorar esta filtración: el material podría proceder de una versión antigua de GTA VI.
El conocido insider NateTheHate asegura que las imágenes tendrían más de un año. Por otro lado, el uso de FFmpeg 6.1 en la codificación de un archivo únicamente permite establecer que ese software pudo utilizarse desde noviembre de 2023, pero no demuestra que el gameplay corresponda a una build de esa fecha.
Esta distinción es importante. Si los vídeos proceden realmente de una versión antigua del desarrollo, funciones como el sistema de seis estrellas, el almacenamiento de armas, el combustible o los posibles atributos podrían haber evolucionado considerablemente desde entonces.
Rockstar no confirma la filtración
Por el momento, Rockstar Games no ha confirmado públicamente que los vídeos sean auténticos ni ha explicado de qué versión del juego procederían. Las reclamaciones DMCA contra publicaciones que redistribuyeron el material han reducido su disponibilidad en Internet, pero una retirada de contenido no permite determinar por sí sola qué elementos de la filtración son reales.
La situación recuerda además la enorme filtración que sufrió GTA VI durante su desarrollo, cuando una gran cantidad de material interno del juego apareció públicamente. Rockstar confirmó entonces que había sufrido una intrusión y aseguró que el incidente no afectaría al desarrollo de sus proyectos.
En esta ocasión, la situación debe analizarse con mayor cautela. Las imágenes contienen elementos que, de ser auténticos, revelarían detalles relevantes sobre las mecánicas de GTA VI, pero todavía no existe una confirmación oficial que permita tratarlos como características definitivas.
Qué podría cambiar antes del lanzamiento
La posible antigüedad del material es probablemente el dato más importante para interpretar esta filtración. Una build de desarrollo puede incluir sistemas experimentales, interfaces provisionales y mecánicas que posteriormente sean modificadas o eliminadas.
Por eso, elementos como las seis estrellas, el combustible, el almacenamiento de armas, el supuesto sistema de moralidad o la progresión mediante actividades no deberían considerarse confirmados hasta que Rockstar los presente oficialmente.
La compañía tiene previsto mostrar próximamente nuevo material oficial de GTA VI, lo que permitirá comprobar hasta qué punto las características que aparecen en esta filtración coinciden con la versión actual del juego.
Hasta entonces, la filtración ofrece una ventana potencialmente interesante al desarrollo de GTA VI, pero no una descripción definitiva de cómo funcionará el juego cuando llegue al mercado.