Una información de PlayStation Game Size sitúa el requisito mínimo del juego por encima del rango compatible con Relapse. Si se mantiene, actualizar para jugar dejaría la consola fuera del soporte actual del exploit.
📌 En resumen
- PlayStation Game Size atribuye a GTA VI un requisito mínimo de firmware 14.10.00.00 en PS5.
- La documentación pública de Relapse admite las versiones comprendidas entre 7.00 y 13.60.
- Si el requisito se mantiene, una consola en 13.60 necesitaría actualizar para ejecutar el juego.
- Rockstar fija el lanzamiento para el 19 de noviembre de 2026, pero el requisito de firmware debe tratarse como información no confirmada oficialmente.
GTA VI podría exigir el firmware 14.10.00.00 de PS5, una versión superior al máximo que admite actualmente el jailbreak Relapse. La información procede de PlayStation Game Size y se atribuye a datos del backend de PlayStation Store. Si ese requisito llega a la versión comercial, quienes mantengan su consola en 13.60 o una versión compatible anterior tendrían que actualizar para jugar.
La diferencia es relevante para los usuarios que conservan un firmware antiguo con el objetivo de ejecutar software homebrew. Sin embargo, el dato difundido no debe confundirse con una especificación definitiva anunciada por Sony o Rockstar: todavía falta comprobar qué exigirá la versión que llegue a los jugadores.
El requisito atribuido a GTA VI supera el límite de Relapse
La documentación del repositorio público de Relapse indica compatibilidad con firmware desde 7.00 hasta 13.60. El proyecto describe una cadena de explotación que combina una fase en el navegador con otra en el kernel, el núcleo del sistema operativo.
El firmware 14.10 queda fuera de ese intervalo. Por tanto, si GTA VI requiere esa versión o una posterior, no podría ejecutarse mediante el procedimiento normal en una PS5 que permanezca en 13.60 para conservar la compatibilidad con Relapse.
Actualizar situaría esa consola fuera del rango documentado del exploit. Esto describe la situación actual del proyecto, no una imposibilidad permanente de que otros investigadores encuentren nuevas vulnerabilidades o desarrollen herramientas compatibles con versiones posteriores.
A quién afectaría y qué decisión tendría que tomar
El conflicto afecta principalmente a quienes mantienen deliberadamente su PS5 en una versión compatible con Relapse. Para un jugador que utiliza la consola con el software del sistema actualizado, el requisito supondría cumplir la versión mínima necesaria para ejecutar el juego.
Si la información se confirma y el soporte de Relapse no cambia, las dos opciones serían:
- Conservar un firmware compatible para seguir utilizando el entorno homebrew actual.
- Actualizar al firmware requerido por GTA VI y dejar de disponer de la compatibilidad documentada con Relapse en esa consola.
No hay base para prometer que una futura actualización del exploit resolverá esa incompatibilidad antes del lanzamiento. Tampoco debe presentarse como disponible un método para ejecutar GTA VI en firmware inferior mientras no exista una solución pública y comprobada.
Relapse y los fallos del hipervisor son cuestiones diferentes
El debate también incluye investigaciones sobre el hipervisor de PS5, una capa de seguridad distinta del kernel. Conviene separar ambos niveles: conseguir acceso al núcleo del sistema no implica automáticamente controlar el hipervisor ni eliminar todas las restricciones de la consola.
Sonic-Iso ha atribuido al firmware 14.10 cambios que impedirían utilizar una técnica conocida de explotación del hipervisor. Esa valoración debe mantenerse atribuida al investigador y no presentarse como una explicación oficial de Sony sobre el contenido de la actualización.
Del mismo modo, las referencias a Slopervisor y a proyectos como PS5 Linux no equivalen a una solución compatible con GTA VI. La posibilidad de ejecutar software alternativo, el soporte de un exploit y los requisitos de un juego son cuestiones relacionadas, pero cada una necesita su propia comprobación.
Qué falta por confirmar antes del 19 de noviembre
Rockstar sitúa el lanzamiento de GTA VI en el 19 de noviembre de 2026. Antes de esa fecha, el punto decisivo será comprobar si el firmware 14.10.00.00 continúa siendo el mínimo exigido por la versión distribuida del juego.
Los datos previos del backend ofrecen una pista, pero no permiten garantizar que el requisito permanezca sin cambios. Tampoco bastan para afirmar que GTA VI incorpora un sistema específico diseñado para bloquear Relapse: exigir una versión del sistema y detectar un jailbreak son mecanismos diferentes.
Para quienes quieran conservar el entorno homebrew actual, la decisión de actualizar merece esperar a que el requisito esté confirmado. Con la información disponible, el escenario es condicional: si GTA VI exige PS5 14.10 y Relapse continúa limitado a 13.60, ambas opciones no podrán mantenerse juntas mediante el soporte público actual.