Playden ejecuta juegos de Steam en PS5 con jailbreak sin streaming

s0rK· Actualizado:

Playden for PS5 permite descargar y ejecutar localmente juegos de Windows de Steam en una PS5 con jailbreak. El proyecto de Leo Lobato adapta su herramienta para macOS y utiliza capas de compatibilidad para aprovechar el hardware de la consola, sin transmitir la partida desde un ordenador.

📌 En resumen

  • Cada juego preparado puede aparecer con su propio icono en el menú de PS5.
  • La compatibilidad se comprueba por título: algunas pruebas solo cubren los primeros minutos.
  • Es software experimental que utiliza una cuenta real de Steam y puede modificar sus partidas en la nube.

Una biblioteca de Steam accesible desde PS5

Según el repositorio oficial de Playden, la aplicación permite iniciar sesión mediante un código QR o las credenciales de Steam, consultar la biblioteca y descargar juegos asociados a las licencias del usuario.

Los títulos se preparan como aplicaciones independientes, con acceso desde la pantalla de inicio de PS5. También admite Steam Cloud y diferentes ubicaciones de almacenamiento.

La consola necesita un jailbreak compatible y componentes adicionales. El desarrollador indica que realiza sus pruebas sobre el firmware 13.60; eso no garantiza el mismo comportamiento en otras versiones.

Wine adapta los juegos de Windows al hardware de la consola

La ejecución utiliza prospero-win, una adaptación de Wine para PS5. Cada juego dispone de un entorno de Windows separado.

Los componentes gráficos traducen Direct3D 8 a 11 mediante DXVK y Direct3D 12 mediante vkd3d-proton. OpenGL funciona a través de Mesa Zink, sobre Vulkan.

El sistema permite utilizar el DualSense, que los juegos pueden identificar como un mando de Xbox, además de teclado y ratón USB.

Cyberpunk 2077 funciona en una prueba inicial, sin cifras de rendimiento

La lista de compatibilidad del proyecto incluye Cyberpunk 2077, Portal 2, Hollow Knight, Cuphead y Dead Cells, entre otros.

En Cyberpunk 2077, la prueba documentada abarca menús, creación del personaje y el comienzo de la ruta Nómada. Se registró una sesión de 13 minutos sin cierres inesperados, pero sin medir la tasa de imágenes por segundo.

Que un título figure como funcional no significa que se haya completado su campaña ni comprobado su estabilidad durante horas. Las notas de cada juego detallan el alcance real de las pruebas.

Importación de juegos y salida a 120 Hz

Las notas de Playden 0.6.0 incorporaron la importación de juegos de Windows desde USB o mediante FTP, junto con el runtime kit 0.12.

Ese kit añadió salida a 120 Hz para pantallas compatibles. La frecuencia de salida no garantiza que todos los juegos alcancen 120 FPS: el rendimiento depende del título y de su configuración.

Limitaciones con Denuvo, antitrampas y partidas guardadas

El proyecto identifica incompatibilidades con Denuvo y sistemas antitrampas que necesitan funcionar en el kernel. Tampoco ofrece actualmente soporte general para juegos dependientes de los lanzadores de EA, Ubisoft o Rockstar.

Playden sigue en fase alfa y no cuenta con respaldo de Valve. Su documentación advierte de que puede sobrescribir partidas de Steam Cloud y almacenar el token de sesión sin cifrar si se mantiene el inicio de sesión.

Antes de probarlo, conviene respaldar las partidas importantes y revisar la ficha concreta de cada juego, incluida la versión del runtime utilizada en las pruebas.

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